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アイドルマスターDSとは

Last-modified: 2016-08-18 (木) 22:05:48 (643d)
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アイドルマスター ディアリースターズ 概要

PROJECT IM@S 2nd VISIONの第1弾となるゲーム
プレスリリース(2009年7月8日) / PROJECT IM@S 2nd VISIONについて(公式)
任天堂公式紹介ページ「アイドルマスター ディアリースターズ」

メーカーバンダイナムコゲームス
対応機種Nintendo DS
発売日2009年9月17日
価格6,279円(税込)
ジャンルトップアイドルアドベンチャー
CERO
同時プレイ人数1人(応援モードでは1~16人)
通信Wi-Fiコネクション、DSワイヤレスプレイ対応
DSダウンロードプレイ、DSiカメラに対応
ロム容量2ギガビット

販売本数(メディアクリエイト調べ)

出荷55,740
初週30,786 (消化率 55.23%)
2009年44,408 (251/1000位)
2010年7,129 (813/1000位)
累計51,537 (消化率 92.46%)

※初週消化率から逆算した出荷本数と累計を元に最終的消化率を計算
※ファン層の拡大と共に需要も増加、供給不足が深刻化して常に入手困難な状況
※2010年の消化率、2011年頃からの価格上昇傾向より過剰な追加出荷は考えにくい
※廉価版・再販見込みは無く流通在庫のみ、プレミア価格に移行しつつある
CD売上データを見ると765ASと遜色なく支持されていた *1
参考:ゲームカタログ

メインテーマ曲

“HELLO!!”


新しいことに向かってチャレンジする時、
まずはフレッシュなあいさつを。
これから何かを始める人にピッタリの軽快なポップナンバー。

ムービー

追加要素

  • 主人公は新キャラ3人
  • ストーリーはP視点ではなくアイドル視点
  • 所属は876プロ(バンナム)
    • 本作での765プロは大きく成長している
  • 765プロのキャラが芸能界の先輩として登場する
  • 収録曲は従来作品+新曲
  • カメラワークのほかに振り付けの編集も可能
    • レッスンで貰える振り付けパネルを組み合わせて編集する
  • Wi-Fiコネクション対応(2014年5月20日終了)
    • ライブステージの全国ランキング機能
    • DSiの場合は接続の際に上級者設定、3DSの場合は3DS標準のインターネット設定が使えます。Wi-Fiコネクションを利用する場合、より安全なWPA2/AESで暗号化を行えるDSi/3DSがお勧め。

      @eatingtoomuch DSはWEP、DSiならWPA対応可能ですね。

      ちなみにアイマスDSはバンナム初のDS/DSi両対応ソフトですので、WPAによる暗号化が可能になっています。キリッ

      2010年11月29日 - 15:58

  • 3DSで遊ぶ場合、画面比率の関係でアンチエイリアスぽくなるので、好みに合わない人はSTARTボタンを押しながらゲームを起動するとよい。画面は小さくなるので、その分を考慮してLLがお勧め。
  • DSワイヤレスプレイ対応
    • ライブステージ、ユニットライブ、アイテム交換が可能
    • DSダウンロードプレイにも対応
      • スペシャルインタビュー、スペシャルステージ“HELLO!!”が聴ける。
  • DSiカメラ対応
    • カメラでQRコードを読み取るとアイテムなどが貰える
  • DSi以降の場合、CPU2倍メモリ4倍の恩恵で30fpsで安定する。

    そーいや今更だけどアイマスDSをDSiでプレイするとフレームレートが30フレで安定するってネタはどっかで明かされたのかしらん

    2:17 AM Sep 22nd

  • ステージエディット
    • プレイリストに10曲登録して連続再生中はDSを閉じてもイヤホンから音が流れる
  • 応援モード
    • 1人~16人まで参加可能

従来作品からの変更点

  • アイドル自身の主観で進行するアドベンチャーゲーム
    • 収録ボイスも主観が多め(サブキャラはボイスなし、765アイドルは基本ボイスあり)
  • エピソード単位で物語が進む
    • オーディション勝敗によって物語が分岐する
      • 絵理で尾崎Pを信じない選択をするとトゥルーENDに行けない例外はある
  • スケジュールが1週間単位から1日単位に
    • 月曜日に流行チェック、月~土が活動日、日曜は休日イベントとプレゼント
  • 重要営業を全てこなしたところでオーディションが発生する
    • 活動限界が無いので制限いっぱいまでステータスの育成が可能
    • オーディションが終わると思い出は0に戻るようになった
  • レッスンは「ボーカル・ダンス・ビジュアル」の3種類になった
  • 3択シーンの時間制限が無くなった
  • オーディションが思い出ルーレットのみによる単純な合格率の変動システムになった。
    • 思い出ルーレットに見逃しBADがなくなり、押すまで無限に回る。
  • Tシャツはドット絵でデザイン可能(6色×2の12着、32×32ドットで表裏、14色+透過)
  • 楽曲は月曜日に何度でも変更可能に。一度使った楽曲も再度使える。

ファミ通クロスレビュー

  • シルバー殿堂入り (No.1084, 2009/9/24号)
阿部ヒロシ7キャラの表情描写が丁寧で、ボイスも含めてシナリオのボリュームは十分。細部を簡略化しつつも、しっかり「アイマス」に仕上がっています。ただオーディションは重要なわりに運の要素が強く、レッスンの成果が実感しにくい点に不満。ダンスパネルのシステムが扱いづらいのも残念。
ウワーマン8レッスンなど、おなじみの要素を踏襲しているためか、遊んでいる感覚は他機種のものとそう違わない印象。ただし、キツイ縛りはなく、自分のペースで進めるのがいい。変わり種キャラがいたりして物語が興味深く、765プロの絡みかたも絶妙で○。歌の音質はクリアーで驚き。
深見参段8前作のアイドルが先輩として登場するものの、ストーリーは完全に新作。アイドル視点で成功や苦悩が描かれていて、感情移入しやすくなっています。どちらかというと、女性や女の子のほうが入りやすいかも。曲数こそ多くないですが、よく歌い、よく動き、よく話す姿にも驚きました。
ジゴロ☆芦田73人の主人公がいて、各物語が楽しめるうえ、ほぼフルボイスなのは◎。ただ、会話画面は数種類のポーズはあれど、止め絵なので質素な印象を受ける。ゲームの進行はイベント、レッスン、オーディションのくり返しで従来どおり。キャラクターへの思い入れがないと単調に感じるかも。

使用ライブラリ情報

  • アイドルマスター・ディアリースターズの開発全般を担当した株式会社マイクロビジョンの製品、
    DS用2Dアニメーション・エンジン「AGL」とスクリプト・エンジン「Q Script」が使用されている。

株式会社マイクロビジョン/製品情報

■ アイドルマスター ディアリースターズ

新たな事務所「876プロ」を舞台にした『アイドルマスター』ニンテンドーDSオリジナル作品。

本作は、プロデューサーとなってアイドルを育てていく「アイドルプロデュース」のコンセプトから一転、プレイヤー自身がアイドルとなって、ドラマを通じてトップを目指してゆく「アイドルアドベンチャー」となっています。

弊社にて開発全般を担当。

「3DキャラをDSでどこまで可愛く見せるか」にチャレンジした意欲作 であり、「DSワイヤレス通信」「WI-FI通信」「ダウンロードプレイ」 「DSi対応」など、各種ネットワークにも対応。

随所に弊社のライブラリを使用し、コストパフォーマンス、 利便性、表現力の向上を図っています。

<使用されているエンジン>

  ■DS用2Dアニメーション・エンジン「AGL」

   ・OP、EDのアニメーション

   ・2Dキャラのアニメーション

   ・各種インタフェース

 ■スクリプト・エンジン「Q Script」

   ・会話シーンの各種制御

特にアドベンチャーゲームにおいて、最も時間のかかるスクリプトに ついて、「Q Script」を使用することで、

・時間の掛かる台本作成をスクリプトファイルから自動生成

・スクリプターによるトライ&エラー

が容易になり、作業効率アップに繋がりました。

(2009.9.17発売)

(C)窪岡俊之 (C)2002-2009 NBGI

発売/株式会社バンダイナムコゲームス

店頭パンフレット

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コメント

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お名前:
  • 2014年5月に、DS、Wiiソフトのwifiコネクションの終了が予定されています -- um 2014-03-27 (木) 15:19:40
  • # # 社長や記者がシルエットからキャラへ昇格っていうけど社長はシルエットのままだし小鳥さんはキャラ画像あるわけだし -- 2009-09-21 (月) 12:12:18

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*1 特にコンセプトと価格帯の条件が近い MASTER ARTIST(MA) シリーズと DREAM SYMPHONY(DS) シリーズで比較すると、1より僅かに劣るが2よりは支持されていたことが判る。